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#define PROBLEM "https://judge.yosupo.jp/problem/jump_on_tree"
#include"../../../template/template.hpp"
#include"../../../Tree/Tree.hpp"
int main() {
int N, Q; cin >> N >> Q;
vector<pair<int, int>> edges(N - 1);
for (int j = 0; j <= N - 2; j++) {
int u, v;
scanf("%d%d", &u, &v);
edges[j] = make_pair(u, v);
}
Tree T = Construct_Tree(N, edges, 0);
for (int q = 0; q < Q; q++) {
int s, t, i;
scanf("%d%d%d", &s, &t, &i);
cout << T.jump(s, t, i) << "\n";
}
}
#line 1 "verify/yosupo_library_checker/tree/Jump_on_tree.test.cpp"
#define PROBLEM "https://judge.yosupo.jp/problem/jump_on_tree"
#line 2 "template/template.hpp"
using namespace std;
// intrinstic
#include <immintrin.h>
#include <algorithm>
#include <array>
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <cctype>
#include <cfenv>
#include <cfloat>
#include <chrono>
#include <cinttypes>
#include <climits>
#include <cmath>
#include <complex>
#include <cstdarg>
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <deque>
#include <fstream>
#include <functional>
#include <initializer_list>
#include <iomanip>
#include <ios>
#include <iostream>
#include <istream>
#include <iterator>
#include <limits>
#include <list>
#include <map>
#include <memory>
#include <new>
#include <numeric>
#include <ostream>
#include <queue>
#include <random>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <tuple>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>
// utility
#line 2 "template/utility.hpp"
using ll = long long;
// a ← max(a, b) を実行する. a が更新されたら, 返り値が true.
template<typename T, typename U>
inline bool chmax(T &a, const U b){
return (a < b ? a = b, 1: 0);
}
// a ← min(a, b) を実行する. a が更新されたら, 返り値が true.
template<typename T, typename U>
inline bool chmin(T &a, const U b){
return (a > b ? a = b, 1: 0);
}
#line 59 "template/template.hpp"
// math
#line 2 "template/math.hpp"
// 除算に関する関数
// floor(x / y) を求める.
template<typename T, typename U>
T div_floor(T x, U y){ return (x > 0 ? x / y: (x - y + 1) / y); }
// ceil(x / y) を求める.
template<typename T, typename U>
T div_ceil(T x, U y){ return (x > 0 ? (x + y - 1) / y: x / y) ;}
// x を y で割った余りを求める.
template<typename T, typename U>
T mod(T x, U y){
T q = div_floor(x, y);
return x - q * y ;
}
// x を y で割った商と余りを求める.
template<typename T, typename U>
pair<T, T> divmod(T x, U y){
T q = div_floor(x, y);
return {q, x - q * y};
}
// 四捨五入を求める.
template<typename T, typename U>
T round(T x, U y){
T q, r;
tie (q, r) = divmod(x, y);
return (r >= div_ceil(y, 2)) ? q + 1 : q;
}
// 指数に関する関数
// x の y 乗を求める.
ll intpow(ll x, ll y){
ll a = 1;
while (y){
if (y & 1) { a *= x; }
x *= x;
y >>= 1;
}
return a;
}
// x の y 乗を z で割った余りを求める.
ll modpow(ll x, ll y, ll z){
ll a = 1;
while (y){
if (y & 1) { (a *= x) %= z; }
(x *= x) %= z;
y >>= 1;
}
return a;
}
// x の y 乗を z で割った余りを求める.
template<typename T, typename U>
T modpow(T x, U y, T z) {
T a = 1;
while (y) {
if (y & 1) { (a *= x) %= z; }
(x *= x) %= z;
y >>= 1;
}
return a;
}
// vector の要素の総和を求める.
ll sum(vector<ll> &X){
ll y = 0;
for (auto &&x: X) { y+=x; }
return y;
}
// vector の要素の総和を求める.
template<typename T>
T sum(vector<T> &X){
T y = T(0);
for (auto &&x: X) { y += x; }
return y;
}
// a x + b y = gcd(a, b) を満たす整数の組 (a, b) に対して, (x, y, gcd(a, b)) を求める.
tuple<ll, ll, ll> Extended_Euclid(ll a, ll b) {
ll s = 1, t = 0, u = 0, v = 1;
while (b) {
ll q;
tie(q, a, b) = make_tuple(div_floor(a, b), b, mod(a, b));
tie(s, t) = make_pair(t, s - q * t);
tie(u, v) = make_pair(v, u - q * v);
}
return make_tuple(s, u, a);
}
// floor(sqrt(N)) を求める (N < 0 のときは, 0 とする).
ll isqrt(const ll &N) {
if (N <= 0) { return 0; }
ll x = sqrt(N);
while ((x + 1) * (x + 1) <= N) { x++; }
while (x * x > N) { x--; }
return x;
}
// floor(sqrt(N)) を求める (N < 0 のときは, 0 とする).
ll floor_sqrt(const ll &N) { return isqrt(N); }
// ceil(sqrt(N)) を求める (N < 0 のときは, 0 とする).
ll ceil_sqrt(const ll &N) {
ll x = isqrt(N);
return x * x == N ? x : x + 1;
}
#line 62 "template/template.hpp"
// inout
#line 1 "template/inout.hpp"
// 入出力
template<class... T>
void input(T&... a){ (cin >> ... >> a); }
void print(){ cout << "\n"; }
template<class T, class... Ts>
void print(const T& a, const Ts&... b){
cout << a;
(cout << ... << (cout << " ", b));
cout << "\n";
}
template<typename T, typename U>
istream &operator>>(istream &is, pair<T, U> &P){
is >> P.first >> P.second;
return is;
}
template<typename T, typename U>
ostream &operator<<(ostream &os, const pair<T, U> &P){
os << P.first << " " << P.second;
return os;
}
template<typename T>
vector<T> vector_input(int N, int index){
vector<T> X(N+index);
for (int i=index; i<index+N; i++) cin >> X[i];
return X;
}
template<typename T>
istream &operator>>(istream &is, vector<T> &X){
for (auto &x: X) { is >> x; }
return is;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const vector<T> &X){
int s = (int)X.size();
for (int i = 0; i < s; i++) { os << (i ? " " : "") << X[i]; }
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const unordered_set<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) {os << (i ? " ": "") << a; i++;}
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const set<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) { os << (i ? " ": "") << a; i++; }
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const unordered_multiset<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) { os << (i ? " ": "") << a; i++; }
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const multiset<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) { os << (i ? " ": "") << a; i++; }
return os;
}
#line 65 "template/template.hpp"
// macro
#line 2 "template/macro.hpp"
// マクロの定義
#define all(x) x.begin(), x.end()
#define len(x) ll(x.size())
#define elif else if
#define unless(cond) if (!(cond))
#define until(cond) while (!(cond))
#define loop while (true)
// オーバーロードマクロ
#define overload2(_1, _2, name, ...) name
#define overload3(_1, _2, _3, name, ...) name
#define overload4(_1, _2, _3, _4, name, ...) name
#define overload5(_1, _2, _3, _4, _5, name, ...) name
// 繰り返し系
#define rep1(n) for (ll i = 0; i < n; i++)
#define rep2(i, n) for (ll i = 0; i < n; i++)
#define rep3(i, a, b) for (ll i = a; i < b; i++)
#define rep4(i, a, b, c) for (ll i = a; i < b; i += c)
#define rep(...) overload4(__VA_ARGS__, rep4, rep3, rep2, rep1)(__VA_ARGS__)
#define foreach1(x, a) for (auto &&x: a)
#define foreach2(x, y, a) for (auto &&[x, y]: a)
#define foreach3(x, y, z, a) for (auto &&[x, y, z]: a)
#define foreach4(x, y, z, w, a) for (auto &&[x, y, z, w]: a)
#define foreach(...) overload5(__VA_ARGS__, foreach4, foreach3, foreach2, foreach1)(__VA_ARGS__)
#line 68 "template/template.hpp"
// bitop
#line 2 "template/bitop.hpp"
// 非負整数 x の bit legnth を求める.
ll bit_length(ll x) {
if (x == 0) { return 0; }
return (sizeof(long) * CHAR_BIT) - __builtin_clzll(x);
}
// 非負整数 x の popcount を求める.
ll popcount(ll x) { return __builtin_popcountll(x); }
// 正の整数 x に対して, floor(log2(x)) を求める.
ll floor_log2(ll x) { return bit_length(x) - 1; }
// 正の整数 x に対して, ceil(log2(x)) を求める.
ll ceil_log2(ll x) { return bit_length(x - 1); }
// x の第 k ビットを取得する
int get_bit(ll x, int k) { return (x >> k) & 1; }
// x のビット列を取得する.
// k はビット列の長さとする.
vector<int> get_bits(ll x, int k) {
vector<int> bits(k);
rep(i, k) {
bits[i] = x & 1;
x >>= 1;
}
return bits;
}
// x のビット列を取得する.
vector<int> get_bits(ll x) { return get_bits(x, bit_length(x)); }
#line 2 "Tree/Tree.hpp"
#line 4 "Tree/Tree.hpp"
class Tree {
private:
int N, offset, root;
vector<int> parent;
vector<vector<int>> children;
int N_bit;
bool locked;
public:
Tree(int N, int offset = 0): N(N), offset(offset), N_bit(0) {
parent.assign(N + offset, -1);
for (; (1 << N_bit) <= N; N_bit++) {}
locked = false;
}
bool is_locked() const { return locked; }
public:
inline void set_root(const int &x) {
assert (!is_locked());
root = x;
}
public:
// 頂点 x の親を頂点 y に設定する.
inline void set_parent(const int &x, const int &y) {
assert (!is_locked());
parent[x] = y;
}
// 頂点 x の子の一つに頂点 y を設定する.
inline void set_child(const int &x, const int &y) { set_parent(y, x); }
// 木を確定させる
void seal() {
assert(!is_locked());
parent[root] = -1;
children.assign(N + offset, vector<int>());
for (int v = offset; v < N + offset; v++) {
unless(is_root(v)) { children[parent[v]].emplace_back(v); }
}
locked = true;
bfs();
}
private:
vector<int> depth;
vector<vector<int>> tower;
void bfs() {
assert(is_locked());
tower.assign(N, {});
depth.assign(N + offset, -1);
deque<int> Q{ root };
tower[0] = { root };
depth[root] = 0;
while (!Q.empty()){
int x = Q.front(); Q.pop_front();
for (int y: children[x]) {
depth[y] = depth[x] + 1;
tower[depth[y]].emplace_back(y);
Q.push_back(y);
}
}
}
// 1 頂点に関する情報
public:
// x は根?
bool is_root(const int &x) const { return x == root; }
// x は葉?
bool is_leaf(const int &x) const {
assert(is_locked());
return children[x].empty();
}
// x の次数
int degree(const int &x) const {
assert(is_locked());
int d = children[x].size();
if (is_root(x)) { d--; }
return d;
}
// 頂点 x の深さを求める.
inline int vertex_depth(const int &x) { return depth[x]; }
// 2 頂点に関する条件
// x は y の親か?
bool is_parent(const int &x, const int &y) const {
assert(is_locked());
return !is_root(y) && x == parent[y];
}
// x は y の個か?
inline bool is_children(const int &x, const int &y) const { return is_parent(y, x); }
// x と y は兄弟 (親が同じ) か?
bool is_brother(const int &x, const int &y) const {
assert(is_locked());
return !is_root(x) && !is_root(y) && parent[x] == parent[y];
}
private:
bool has_upper_list = false;
vector<vector<int>> upper_list;
void build_upper_list() {
assert(is_locked());
if (has_upper_list) { return; }
has_upper_list = true;
upper_list.assign(N_bit, vector<int>(N + offset, -1));
// Step I
for (int i = offset; i < N + offset; i++) {
if (is_root(i)) { upper_list[0][i] = i; }
else { upper_list[0][i] = parent[i]; }
}
// Step II
for (int k = 1; k < N_bit; k++) {
for (int i = offset; i < N + offset; i++) {
upper_list[k][i] = upper_list[k - 1][upper_list[k - 1][i]];
}
}
}
public:
// 頂点 x から見て k 代前の頂点を求める.
// vertex_depth(x) < k のとき返り値は over = true ならば root, false ならば, -1 である.
int upper(int x, int k, bool over = true) {
assert(is_locked());
build_upper_list();
if (vertex_depth(x) < k) { return over? root: -1; }
for(int b = 0; k; k >>= 1, b++){
if (k & 1) { x = upper_list[b][x]; }
}
return x;
}
public:
// 頂点 x と頂点 y の最小共通先祖を求める.
int lowest_common_ancestor(int x, int y) {
assert(is_locked());
if (vertex_depth(x) > vertex_depth(y)) { swap(x, y); }
y = upper(y, vertex_depth(y) - vertex_depth(x));
if (is_root(x) || x == y) { return x; }
for (int k = N_bit - 1; k >= 0; k--) {
int px = upper_list[k][x], py = upper_list[k][y];
if (px != py) { x = px, y = py; }
}
return is_root(x) ? root : parent[x];
}
// 2 頂点 x, y 間の距離を求める.
int distance(int x, int y) {
return vertex_depth(x) + vertex_depth(y) - 2 * vertex_depth(lowest_common_ancestor(x, y));
}
private:
bool has_euler_tour_vertex = false, has_euler_tour_edge = false;
public:
vector<int> in_time, out_time;
vector<int> euler_tour_vertex;
vector<tuple<int, int, int>> euler_tour_edge;
// Euler Tour に関する計算を行う.
void calculate_euler_tour_vertex() {
if(has_euler_tour_vertex) { return; }
euler_tour_vertex.clear();
in_time.assign(N + offset, -1);
out_time.assign(N + offset, -1);
auto dfs = [&](auto self, int x) -> void {
in_time[x] = (int)euler_tour_vertex.size();
euler_tour_vertex.emplace_back(x);
for (int y: children[x]) {
self(self, y);
}
out_time[x] = (int)euler_tour_vertex.size() - 1;
unless(is_root(x)) { euler_tour_vertex.emplace_back(parent[x]); }
};
dfs(dfs, root);
has_euler_tour_vertex = true;
}
void calculate_euler_tour_edge() {
if(has_euler_tour_edge) { return; }
calculate_euler_tour_vertex();
euler_tour_edge.clear();
for (int t = 0; t < 2 * (N - 1); t++) {
int x = euler_tour_vertex[t], y = euler_tour_vertex[t + 1];
int k = (x == parent[y]) ? 1 : -1;
euler_tour_edge.emplace_back(make_tuple(x, y, k));
}
has_euler_tour_edge = true;
}
// 頂点 u から頂点 v へ向かうパスにおいて k 番目 (0-indexed) に通る頂点 (パスの長さが k より大きい場合は over)
int jump(int u, int v, int k, int over = -1) {
if (k == 0) { return u; }
int w = lowest_common_ancestor(u, v);
int dist_uw = vertex_depth(u) - vertex_depth(w);
int dist_wv = vertex_depth(v) - vertex_depth(w);
int dist_uv = dist_uw + dist_wv;
if (dist_uv < k) {
return over;
} else if (k <= dist_uw) {
return upper(u, k);
} else {
return upper(v, dist_uv - k);
}
}
};
Tree Construct_Tree(int N, vector<pair<int, int>> edges, int root, int offset = 0) {
vector<vector<int>> adj(N + offset, vector<int>());
for (auto &[u, v]: edges) {
adj[u].emplace_back(v);
adj[v].emplace_back(u);
}
Tree T(N, offset);
T.set_root(root);
vector<bool> seen(N + 1, false);
seen[root] = true;
vector<int> stack({root});
until(stack.empty()) {
int v = stack.back();
stack.pop_back();
for (int w: adj[v]) {
if (seen[w]) { continue; }
seen[w] = true;
T.set_parent(w, v);
stack.emplace_back(w);
}
}
T.seal();
return T;
}
#line 5 "verify/yosupo_library_checker/tree/Jump_on_tree.test.cpp"
int main() {
int N, Q; cin >> N >> Q;
vector<pair<int, int>> edges(N - 1);
for (int j = 0; j <= N - 2; j++) {
int u, v;
scanf("%d%d", &u, &v);
edges[j] = make_pair(u, v);
}
Tree T = Construct_Tree(N, edges, 0);
for (int q = 0; q < Q; q++) {
int s, t, i;
scanf("%d%d%d", &s, &t, &i);
cout << T.jump(s, t, i) << "\n";
}
}