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#include "Knapsack/Knapsack_Limitation.hpp"Knapsack 問題を解く.
以下で定義される最大化問題のことを, 「個数制限付き Knapsack 問題」という.
- maximize $\displaystyle \sum_{i=1}^N v_i x_i$.
- subject to
- $\displaystyle \sum_{i=1}^N w_i x_i \leq W$.
- $0 \leq x_i \in m_i, x_i \in \mathbb{N}$.
| 日付 | 内容 |
|---|---|
| 2026/03/29 | Knapsack_Limitation の実装 |
#pragma once
#include "Base.hpp"
#include "Knapsack_01.hpp"
namespace knapsack_problem {
template<copyable I, integral V, integral W, integral Q>
class Knapsack_Limitation {
using ItemList = vector<Item<I, V, W>>;
public:
/**
* @brief 個数制限付きナップサック問題を、0-1ナップサック問題に変換して解く
*
* @param items 詰め込むアイテムのリスト
* @param limit 各アイテムの使用可能上限数
* @param capacity ナップサックの容量
* @return Solution<I, V, W, Q> 最適解の情報
*/
static Solution<I, V, W, Q> solve_by_weight(const vector<Item<I, V, W>> &items, const vector<Q> &limit, const W capacity) {
const int n = items.size();
vector<Item<pair<I, Q>, V, W>> reduced_items;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
const Item<I, V, W> item = items[i];
int m = limit[i];
for (Q k = 1; m > 0; m -= k, k = min(2 * k, m)) {
reduced_items.emplace_back(Item<pair<I, Q>, V, W>(make_pair(i, k), item.value * k, item.weight * k));
}
}
Solution<pair<I, Q>, V, W, Q> reduced_result = Knapsack_01<pair<I, Q>, V, W, Q>::solve_by_weight(reduced_items, capacity);
vector<Q> knapsack(n, 0);
for (int j = 0; j < reduced_items.size(); ++j) {
if (reduced_result.knapsack[j] == 0) continue;
auto &[i, q] = reduced_items[j].id;
knapsack[i] += q;
}
return Solution<I, V, W, Q>(items, knapsack);
}
};
}#line 2 "Knapsack/Knapsack_Limitation.hpp"
#line 2 "Knapsack/Base.hpp"
#line 2 "template/template.hpp"
using namespace std;
// intrinstic
#include <immintrin.h>
#include <algorithm>
#include <array>
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <cctype>
#include <cfenv>
#include <cfloat>
#include <chrono>
#include <cinttypes>
#include <climits>
#include <cmath>
#include <complex>
#include <concepts>
#include <cstdarg>
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <deque>
#include <fstream>
#include <functional>
#include <initializer_list>
#include <iomanip>
#include <ios>
#include <iostream>
#include <istream>
#include <iterator>
#include <limits>
#include <list>
#include <map>
#include <memory>
#include <new>
#include <numeric>
#include <ostream>
#include <optional>
#include <queue>
#include <random>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <tuple>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>
// utility
#line 2 "template/utility.hpp"
using ll = long long;
// a ← max(a, b) を実行する. a が更新されたら, 返り値が true.
template<typename T, typename U>
inline bool chmax(T &a, const U b){
return (a < b ? a = b, 1: 0);
}
// a ← min(a, b) を実行する. a が更新されたら, 返り値が true.
template<typename T, typename U>
inline bool chmin(T &a, const U b){
return (a > b ? a = b, 1: 0);
}
// a の最大値を取得する.
template<typename T>
inline T max(const vector<T> &a){
if (a.empty()) throw invalid_argument("vector is empty.");
return *max_element(a.begin(), a.end());
}
// vector<T> a の最小値を取得する.
template<typename T>
inline T min(const vector<T> &a){
if (a.empty()) throw invalid_argument("vector is empty.");
return *min_element(a.begin(), a.end());
}
// vector<T> a の最大値のインデックスを取得する.
template<typename T>
inline size_t argmax(const vector<T> &a){
if (a.empty()) throw std::invalid_argument("vector is empty.");
return distance(a.begin(), max_element(a.begin(), a.end()));
}
// vector<T> a の最小値のインデックスを取得する.
template<typename T>
inline size_t argmin(const vector<T> &a){
if (a.empty()) throw invalid_argument("vector is empty.");
return distance(a.begin(), min_element(a.begin(), a.end()));
}
#line 61 "template/template.hpp"
// math
#line 2 "template/math.hpp"
// 演算子
template<typename T>
T add(const T &x, const T &y) { return x + y; }
template<typename T>
T sub(const T &x, const T &y) { return x - y; }
template<typename T>
T mul(const T &x, const T &y) { return x * y; }
template<typename T>
T neg(const T &x) { return -x; }
template<integral T>
T bitwise_and(const T &x, const T &y) { return x & y; }
template<integral T>
T bitwise_or(const T &x, const T &y) { return x | y; }
template<integral T>
T bitwise_xor(const T &x, const T &y) { return x ^ y; }
// 除算に関する関数
// floor(x / y) を求める.
template<integral T, integral U>
auto div_floor(T x, U y){
return x / y - ((x % y != 0) && ((x < 0) != (y < 0)));
}
// ceil(x / y) を求める.
template<integral T, integral U>
auto div_ceil(T x, U y){
return x / y + ((x % y != 0) && ((x < 0) == (y < 0)));
}
// x を y で割った余りを求める.
template<integral T, integral U>
auto safe_mod(T x, U y){
auto q = div_floor(x, y);
return x - q * y ;
}
// x を y で割った商と余りを求める.
template<integral T, integral U>
auto divmod(T x, U y){
auto q = div_floor(x, y);
return make_pair(q, x - q * y);
}
// 四捨五入を求める.
template<integral T, integral U>
auto round(T x, U y){
auto [q, r] = divmod(x, y);
if (y < 0) return (r <= div_floor(y, 2)) ? q + 1 : q;
return (r >= div_ceil(y, 2)) ? q + 1 : q;
}
// 奇数かどうか判定する.
template<integral T>
bool is_odd(const T &x) { return x % 2 != 0; }
// 偶数かどうか判定する.
template<integral T>
bool is_even(const T &x) { return x % 2 == 0; }
// m の倍数かどうか判定する.
template<integral T, integral U>
bool is_multiple(const T &x, const U &m) { return x % m == 0; }
// 正かどうか判定する.
template<typename T>
bool is_positive(const T &x) { return x > 0; }
// 負かどうか判定する.
template<typename T>
bool is_negative(const T &x) { return x < 0; }
// ゼロかどうか判定する.
template<typename T>
bool is_zero(const T &x) { return x == 0; }
// 非負かどうか判定する.
template<typename T>
bool is_non_negative(const T &x) { return x >= 0; }
// 非正かどうか判定する.
template<typename T>
bool is_non_positive(const T &x) { return x <= 0; }
// 指数に関する関数
// x の y 乗を求める.
ll intpow(ll x, ll y){
ll a = 1;
while (y){
if (y & 1) { a *= x; }
x *= x;
y >>= 1;
}
return a;
}
// x の y 乗を z で割った余りを求める.
template<typename T, integral U>
T modpow(T x, U y, T z) {
T a = 1;
while (y) {
if (y & 1) { (a *= x) %= z; }
(x *= x) %= z;
y >>= 1;
}
return a;
}
template<typename T>
T sum(const vector<T> &X) {
T y = T(0);
for (auto &&x: X) { y += x; }
return y;
}
template<typename T>
T gcd(const T x, const T y) {
return y == 0 ? x : gcd(y, x % y);
}
// a x + b y = gcd(a, b) を満たす整数の組 (a, b) に対して, (x, y, gcd(a, b)) を求める.
template<integral T>
tuple<T, T, T> Extended_Euclid(T a, T b) {
T s = 1, t = 0, u = 0, v = 1;
while (b) {
auto [q, r] = divmod(a, b);
a = b;
b = r;
tie(s, t) = make_pair(t, s - q * t);
tie(u, v) = make_pair(v, u - q * v);
}
return make_tuple(s, u, a);
}
// floor(sqrt(N)) を求める (N < 0 のときは, 0 とする).
ll isqrt(const ll &N) {
if (N <= 0) { return 0; }
ll x = sqrtl(N);
while ((x + 1) * (x + 1) <= N) { x++; }
while (x * x > N) { x--; }
return x;
}
// floor(sqrt(N)) を求める (N < 0 のときは, 0 とする).
ll floor_sqrt(const ll &N) { return isqrt(N); }
// ceil(sqrt(N)) を求める (N < 0 のときは, 0 とする).
ll ceil_sqrt(const ll &N) {
ll x = isqrt(N);
return x * x == N ? x : x + 1;
}
#line 64 "template/template.hpp"
// inout
#line 1 "template/inout.hpp"
// 入出力
template<class... T>
void input(T&... a){ (cin >> ... >> a); }
void print(){ cout << "\n"; }
template<class T, class... Ts>
void print(const T& a, const Ts&... b){
cout << a;
(cout << ... << (cout << " ", b));
cout << "\n";
}
template<typename T, typename U>
istream &operator>>(istream &is, pair<T, U> &P){
is >> P.first >> P.second;
return is;
}
template<typename T, typename U>
ostream &operator<<(ostream &os, const pair<T, U> &P){
os << P.first << " " << P.second;
return os;
}
template<typename T>
vector<T> vector_input(int N, int index){
vector<T> X(N+index);
for (int i=index; i<index+N; i++) cin >> X[i];
return X;
}
template<typename T>
istream &operator>>(istream &is, vector<T> &X){
for (auto &x: X) { is >> x; }
return is;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const vector<T> &X){
int s = (int)X.size();
for (int i = 0; i < s; i++) { os << (i ? " " : "") << X[i]; }
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const unordered_set<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) {os << (i ? " ": "") << a; i++;}
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const set<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) { os << (i ? " ": "") << a; i++; }
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const unordered_multiset<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) { os << (i ? " ": "") << a; i++; }
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const multiset<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) { os << (i ? " ": "") << a; i++; }
return os;
}
template<typename T>
std::vector<T> input_vector(size_t n, size_t offset = 0) {
std::vector<T> res;
// 最初に必要な全容量を確保(再確保を防ぐ)
res.reserve(n + offset);
// offset 分をデフォルト値で埋める(特別 indexed 用)
res.assign(offset, T());
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
T el;
if (!(std::cin >> el)) break;
res.push_back(std::move(el));
}
return res;
}
#line 67 "template/template.hpp"
// macro
#line 2 "template/macro.hpp"
// マクロの定義
#define all(x) x.begin(), x.end()
#define len(x) ll(x.size())
#define elif else if
#define unless(cond) if (!(cond))
#define until(cond) while (!(cond))
#define loop while (true)
// オーバーロードマクロ
#define overload2(_1, _2, name, ...) name
#define overload3(_1, _2, _3, name, ...) name
#define overload4(_1, _2, _3, _4, name, ...) name
#define overload5(_1, _2, _3, _4, _5, name, ...) name
// 繰り返し系
#define rep1(n) for (ll i = 0; i < n; i++)
#define rep2(i, n) for (ll i = 0; i < n; i++)
#define rep3(i, a, b) for (ll i = a; i < b; i++)
#define rep4(i, a, b, c) for (ll i = a; i < b; i += c)
#define rep(...) overload4(__VA_ARGS__, rep4, rep3, rep2, rep1)(__VA_ARGS__)
#define foreach1(x, a) for (auto &&x: a)
#define foreach2(x, y, a) for (auto &&[x, y]: a)
#define foreach3(x, y, z, a) for (auto &&[x, y, z]: a)
#define foreach4(x, y, z, w, a) for (auto &&[x, y, z, w]: a)
#define foreach(...) overload5(__VA_ARGS__, foreach4, foreach3, foreach2, foreach1)(__VA_ARGS__)
#line 70 "template/template.hpp"
// bitop
#line 2 "template/bitop.hpp"
// 非負整数 x の bit legnth を求める.
ll bit_length(ll x) {
if (x == 0) { return 0; }
return (sizeof(long) * CHAR_BIT) - __builtin_clzll(x);
}
// 非負整数 x の popcount を求める.
ll popcount(ll x) { return __builtin_popcountll(x); }
// 正の整数 x に対して, floor(log2(x)) を求める.
ll floor_log2(ll x) { return bit_length(x) - 1; }
// 正の整数 x に対して, ceil(log2(x)) を求める.
ll ceil_log2(ll x) { return bit_length(x - 1); }
// x の第 k ビットを取得する
int get_bit(ll x, int k) { return (x >> k) & 1; }
// x のビット列を取得する.
// k はビット列の長さとする.
vector<int> get_bits(ll x, int k) {
vector<int> bits(k);
rep(i, k) {
bits[i] = x & 1;
x >>= 1;
}
return bits;
}
// x のビット列を取得する.
vector<int> get_bits(ll x) { return get_bits(x, bit_length(x)); }
#line 73 "template/template.hpp"
// exception
#line 2 "template/exception.hpp"
class NotExist: public exception {
private:
string message;
public:
NotExist() : message("求めようとしていたものは存在しません.") {}
const char* what() const noexcept override {
return message.c_str();
}
};
#line 5 "Knapsack/Base.hpp"
namespace knapsack_problem {
template<std::copyable I, std::integral V, std::integral W>
struct Item {
I id;
V value;
W weight;
Item() = default;
Item(const V value, const W weight): value(value), weight(weight) {}
Item(const I id, const V value, const W weight): id(id), value(value), weight(weight) {}
};
template<std::copyable I, std::integral V, std::integral W, std::integral Q>
struct Solution {
private:
static V calculate_total_value(const vector<Item<I, V, W>> &items, const vector<Q> &knapsack) {
V total_value = 0;
for (int i = 0; i < items.size(); ++i) {
total_value += items[i].value * knapsack[i];
}
return total_value;
}
public:
const vector<Item<I, V, W>> items;
const vector<Q> knapsack;
const V total_value;
Solution(const vector<Item<I, V, W>> &items, const vector<Q> &knapsack): items(items), knapsack(knapsack), total_value(calculate_total_value(items, knapsack)){}
};
}
#line 2 "Knapsack/Knapsack_01.hpp"
#line 5 "Knapsack/Knapsack_01.hpp"
namespace knapsack_problem {
template<copyable I, integral V, integral W, integral Q>
class Knapsack_01 {
using ItemList = vector<Item<I, V, W>>;
public:
/**
* @brief 各アイテムの重さが軽い場合の 0-1 ナップサック問題を動的計画法で解く
*
* @param items 詰め込むアイテムのリスト
* @param capacity ナップサックの容量
* @return Solution<I, V, W, Q> 最適解の情報
*/
static Solution<I, V, W, Q> solve_by_weight(const vector<Item<I, V, W>> &items, const W capacity) {
int n = items.size();
vector<vector<V>> dp(n + 1, vector<V>(capacity + 1, 0));
for (int i = 1; i <= n; i++) {
const auto &item = items[i - 1];
for (W w = 0; w <= capacity; ++w) {
dp[i][w] = dp[i - 1][w];
if (w >= item.weight) {
dp[i][w] = max(dp[i][w], dp[i - 1][w - item.weight] + item.value);
}
}
}
W current_weight = static_cast<W>(argmax(dp[n]));
vector<Q> knapsack(n, 0);
for (int i = n; i >= 1; --i) {
const auto &item = items[i - 1];
if (item.weight <= current_weight && dp[i][current_weight] == dp[i - 1][current_weight - item.weight] + item.value) {
current_weight -= item.weight;
knapsack[i - 1]++;
}
}
return Solution<I, V, W, Q>(items, knapsack);
}
/**
* @brief 各アイテムの価値が小さい場合の 0-1 ナップサック問題を動的計画法で解く
*
* @param items 詰め込むアイテムのリスト
* @param capacity ナップサックの容量
* @return Solution<I, V, W, Q> 最適解の情報
*/
static Solution<I, V, W, Q> solve_by_value(const vector<Item<I, V, W>> &items, const W capacity) {
int n = items.size();
V value_sum = 0;
for (const auto &item: items) value_sum += item.value;
vector<vector<W>> dp(n + 1, vector<W>(value_sum + 1, capacity + 1));
dp[0][0] = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
const Item<I, V, W> &item = items[i - 1];
for (int v = 0; v < item.value; ++v) {
dp[i][v] = dp[i - 1][v];
}
for (int v = item.value; v <= value_sum; ++v) {
dp[i][v] = min(dp[i - 1][v], dp[i - 1][v - item.value] + item.weight);
}
}
V current_value = 0;
for (int v = value_sum; v >= 0; --v) {
if (dp[n][v] <= capacity) {
current_value = v;
break;
}
}
vector<Q> knapsack(n, 0);
for (int i = n; i >= 1; --i) {
const auto &item = items[i - 1];
if (current_value >= item.value && dp[i][current_value] == dp[i - 1][current_value - item.value] + item.weight) {
current_value -= item.value;
knapsack[i - 1]++;
}
}
return Solution<I, V, W, Q>(items, knapsack);
}
/**
* @brief 半分全列挙を用いて 0-1 ナップサック問題を解く
*
* @param items 詰め込むアイテムのリスト
* @param capacity ナップサックの容量
* @return Solution<I, V, W, Q> 最適解の情報
*/
static Solution<I, V, W, Q> solve_meet_in_the_middle(const vector<Item<I, V, W>> &items, const W capacity) {
int n = (int)items.size();
int a = n / 2, b = n - a;
struct Partial { V v; W w; ll mask; };
auto get_partials = [&](int offset, int cnt) {
vector<Partial> res;
res.reserve(1LL << cnt);
for (ll S = 0; S < (1LL << cnt); ++S) {
V sv = 0; W sw = 0;
for (int k = 0; k < cnt; ++k) {
unless(get_bit(S, k)) continue;
sv += items[offset + k].value;
sw += items[offset + k].weight;
}
if (sw <= capacity) res.push_back({sv, sw, S});
}
sort(res.begin(), res.end(), [](const Partial &X, const Partial &Y) { return X.w < Y.w; });
vector<Partial> filtered;
for (const auto &p : res) {
if (filtered.empty() || p.v > filtered.back().v) filtered.push_back(p);
}
return filtered;
};
auto A = get_partials(0, a);
auto B = get_partials(a, b);
V max_v = 0;
ll best_a = 0, best_b = 0;
int b_idx = (int)B.size() - 1;
for (const auto &pa : A) {
while (b_idx >= 0 && pa.w + B[b_idx].w > capacity) b_idx--;
unless (b_idx >= 0) break;
unless (chmax(max_v, pa.v + B[b_idx].v)) continue;
best_a = pa.mask;
best_b = B[b_idx].mask;
}
vector<Q> knapsack(n, 0);
for (int i = 0; i < a; ++i) if (get_bit(best_a, i)) knapsack[i] = 1;
for (int i = 0; i < b; ++i) if (get_bit(best_b, i)) knapsack[a + i] = 1;
return Solution<I, V, W, Q>(items, knapsack);
}
};
}
#line 5 "Knapsack/Knapsack_Limitation.hpp"
namespace knapsack_problem {
template<copyable I, integral V, integral W, integral Q>
class Knapsack_Limitation {
using ItemList = vector<Item<I, V, W>>;
public:
/**
* @brief 個数制限付きナップサック問題を、0-1ナップサック問題に変換して解く
*
* @param items 詰め込むアイテムのリスト
* @param limit 各アイテムの使用可能上限数
* @param capacity ナップサックの容量
* @return Solution<I, V, W, Q> 最適解の情報
*/
static Solution<I, V, W, Q> solve_by_weight(const vector<Item<I, V, W>> &items, const vector<Q> &limit, const W capacity) {
const int n = items.size();
vector<Item<pair<I, Q>, V, W>> reduced_items;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
const Item<I, V, W> item = items[i];
int m = limit[i];
for (Q k = 1; m > 0; m -= k, k = min(2 * k, m)) {
reduced_items.emplace_back(Item<pair<I, Q>, V, W>(make_pair(i, k), item.value * k, item.weight * k));
}
}
Solution<pair<I, Q>, V, W, Q> reduced_result = Knapsack_01<pair<I, Q>, V, W, Q>::solve_by_weight(reduced_items, capacity);
vector<Q> knapsack(n, 0);
for (int j = 0; j < reduced_items.size(); ++j) {
if (reduced_result.knapsack[j] == 0) continue;
auto &[i, q] = reduced_items[j].id;
knapsack[i] += q;
}
return Solution<I, V, W, Q>(items, knapsack);
}
};
}