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#include "Graph/Digraph/Eulerian_Trail.hpp"有向 Graph $D = (V, A)$ における Eulerian Trail を求める.
以下は同値になる.
| 日付 | 内容 |
|---|---|
| 2026/02/17 | 有向グラフにおける Eulerian_Trail の実装 |
#pragma once
#include "Digraph.hpp"
#include "Path.hpp"
namespace digraph {
optional<Path> Eulerian_Trail(const Digraph &D) {
int n = D.order();
int m = D.size();
int start = -1, goal = -1;
// 必要条件の判定
for (int v = 0; v < n; ++v) {
int r = D.out_degree(v) - D.in_degree(v);
if (abs<int>(r) >= 2) return nullopt;
if (r == 1) {
if (start != -1) return nullopt;
start = v;
} else if (r == -1) {
goal = v;
}
}
// start, goal の決定
if (start == -1) {
for (int v = 0; v < n; ++v) {
if (D.out_degree(v) > 0) {
start = goal = v;
break;
}
}
if (start == -1) start = goal = 0;
}
vector<int> iter(n, 0);
vector<Arc> path;
auto dfs = [&](auto self, const int v) -> void {
const auto &arcs = D.successors(v);
while (iter[v] < arcs.size()) {
const Arc* arc = arcs[iter[v]++];
self(self, arc->target);
path.emplace_back(*arc);
}
};
dfs(dfs, start);
// 十分性のチェック
if (path.size() < m) return nullopt;
reverse(path.begin(), path.end());
return Path(start, path);
}
}#line 2 "Graph/Digraph/Eulerian_Trail.hpp"
#line 2 "Graph/Digraph/Digraph.hpp"
#line 2 "template/template.hpp"
using namespace std;
// intrinstic
#include <immintrin.h>
#include <algorithm>
#include <array>
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <cctype>
#include <cfenv>
#include <cfloat>
#include <chrono>
#include <cinttypes>
#include <climits>
#include <cmath>
#include <complex>
#include <concepts>
#include <cstdarg>
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <deque>
#include <fstream>
#include <functional>
#include <initializer_list>
#include <iomanip>
#include <ios>
#include <iostream>
#include <istream>
#include <iterator>
#include <limits>
#include <list>
#include <map>
#include <memory>
#include <new>
#include <numeric>
#include <ostream>
#include <optional>
#include <queue>
#include <random>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <tuple>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>
// utility
#line 2 "template/utility.hpp"
using ll = long long;
// a ← max(a, b) を実行する. a が更新されたら, 返り値が true.
template<typename T, typename U>
inline bool chmax(T &a, const U b){
return (a < b ? a = b, 1: 0);
}
// a ← min(a, b) を実行する. a が更新されたら, 返り値が true.
template<typename T, typename U>
inline bool chmin(T &a, const U b){
return (a > b ? a = b, 1: 0);
}
// a の最大値を取得する.
template<typename T>
inline T max(const vector<T> &a){
if (a.empty()) throw invalid_argument("vector is empty.");
return *max_element(a.begin(), a.end());
}
// vector<T> a の最小値を取得する.
template<typename T>
inline T min(const vector<T> &a){
if (a.empty()) throw invalid_argument("vector is empty.");
return *min_element(a.begin(), a.end());
}
// vector<T> a の最大値のインデックスを取得する.
template<typename T>
inline size_t argmax(const vector<T> &a){
if (a.empty()) throw std::invalid_argument("vector is empty.");
return distance(a.begin(), max_element(a.begin(), a.end()));
}
// vector<T> a の最小値のインデックスを取得する.
template<typename T>
inline size_t argmin(const vector<T> &a){
if (a.empty()) throw invalid_argument("vector is empty.");
return distance(a.begin(), min_element(a.begin(), a.end()));
}
#line 61 "template/template.hpp"
// math
#line 2 "template/math.hpp"
// 演算子
template<typename T>
T add(const T &x, const T &y) { return x + y; }
template<typename T>
T sub(const T &x, const T &y) { return x - y; }
template<typename T>
T mul(const T &x, const T &y) { return x * y; }
template<typename T>
T neg(const T &x) { return -x; }
template<integral T>
T bitwise_and(const T &x, const T &y) { return x & y; }
template<integral T>
T bitwise_or(const T &x, const T &y) { return x | y; }
template<integral T>
T bitwise_xor(const T &x, const T &y) { return x ^ y; }
// 除算に関する関数
// floor(x / y) を求める.
template<integral T, integral U>
auto div_floor(T x, U y){
return x / y - ((x % y != 0) && ((x < 0) != (y < 0)));
}
// ceil(x / y) を求める.
template<integral T, integral U>
auto div_ceil(T x, U y){
return x / y + ((x % y != 0) && ((x < 0) == (y < 0)));
}
// x を y で割った余りを求める.
template<integral T, integral U>
auto safe_mod(T x, U y){
auto q = div_floor(x, y);
return x - q * y ;
}
// x を y で割った商と余りを求める.
template<integral T, integral U>
auto divmod(T x, U y){
auto q = div_floor(x, y);
return make_pair(q, x - q * y);
}
// 四捨五入を求める.
template<integral T, integral U>
auto round(T x, U y){
auto [q, r] = divmod(x, y);
if (y < 0) return (r <= div_floor(y, 2)) ? q + 1 : q;
return (r >= div_ceil(y, 2)) ? q + 1 : q;
}
// 奇数かどうか判定する.
template<integral T>
bool is_odd(const T &x) { return x % 2 != 0; }
// 偶数かどうか判定する.
template<integral T>
bool is_even(const T &x) { return x % 2 == 0; }
// m の倍数かどうか判定する.
template<integral T, integral U>
bool is_multiple(const T &x, const U &m) { return x % m == 0; }
// 正かどうか判定する.
template<typename T>
bool is_positive(const T &x) { return x > 0; }
// 負かどうか判定する.
template<typename T>
bool is_negative(const T &x) { return x < 0; }
// ゼロかどうか判定する.
template<typename T>
bool is_zero(const T &x) { return x == 0; }
// 非負かどうか判定する.
template<typename T>
bool is_non_negative(const T &x) { return x >= 0; }
// 非正かどうか判定する.
template<typename T>
bool is_non_positive(const T &x) { return x <= 0; }
// 指数に関する関数
// x の y 乗を求める.
ll intpow(ll x, ll y){
ll a = 1;
while (y){
if (y & 1) { a *= x; }
x *= x;
y >>= 1;
}
return a;
}
// x の y 乗を z で割った余りを求める.
template<typename T, integral U>
T modpow(T x, U y, T z) {
T a = 1;
while (y) {
if (y & 1) { (a *= x) %= z; }
(x *= x) %= z;
y >>= 1;
}
return a;
}
template<typename T>
T sum(const vector<T> &X) {
T y = T(0);
for (auto &&x: X) { y += x; }
return y;
}
template<typename T>
T gcd(const T x, const T y) {
return y == 0 ? x : gcd(y, x % y);
}
// a x + b y = gcd(a, b) を満たす整数の組 (a, b) に対して, (x, y, gcd(a, b)) を求める.
template<integral T>
tuple<T, T, T> Extended_Euclid(T a, T b) {
T s = 1, t = 0, u = 0, v = 1;
while (b) {
auto [q, r] = divmod(a, b);
a = b;
b = r;
tie(s, t) = make_pair(t, s - q * t);
tie(u, v) = make_pair(v, u - q * v);
}
return make_tuple(s, u, a);
}
// floor(sqrt(N)) を求める (N < 0 のときは, 0 とする).
ll isqrt(const ll &N) {
if (N <= 0) { return 0; }
ll x = sqrtl(N);
while ((x + 1) * (x + 1) <= N) { x++; }
while (x * x > N) { x--; }
return x;
}
// floor(sqrt(N)) を求める (N < 0 のときは, 0 とする).
ll floor_sqrt(const ll &N) { return isqrt(N); }
// ceil(sqrt(N)) を求める (N < 0 のときは, 0 とする).
ll ceil_sqrt(const ll &N) {
ll x = isqrt(N);
return x * x == N ? x : x + 1;
}
#line 64 "template/template.hpp"
// inout
#line 1 "template/inout.hpp"
// 入出力
template<class... T>
void input(T&... a){ (cin >> ... >> a); }
void print(){ cout << "\n"; }
template<class T, class... Ts>
void print(const T& a, const Ts&... b){
cout << a;
(cout << ... << (cout << " ", b));
cout << "\n";
}
template<typename T, typename U>
istream &operator>>(istream &is, pair<T, U> &P){
is >> P.first >> P.second;
return is;
}
template<typename T, typename U>
ostream &operator<<(ostream &os, const pair<T, U> &P){
os << P.first << " " << P.second;
return os;
}
template<typename T>
vector<T> vector_input(int N, int index){
vector<T> X(N+index);
for (int i=index; i<index+N; i++) cin >> X[i];
return X;
}
template<typename T>
istream &operator>>(istream &is, vector<T> &X){
for (auto &x: X) { is >> x; }
return is;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const vector<T> &X){
int s = (int)X.size();
for (int i = 0; i < s; i++) { os << (i ? " " : "") << X[i]; }
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const unordered_set<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) {os << (i ? " ": "") << a; i++;}
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const set<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) { os << (i ? " ": "") << a; i++; }
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const unordered_multiset<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) { os << (i ? " ": "") << a; i++; }
return os;
}
template<typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, const multiset<T> &S){
int i = 0;
for (T a: S) { os << (i ? " ": "") << a; i++; }
return os;
}
template<typename T>
std::vector<T> input_vector(size_t n, size_t offset = 0) {
std::vector<T> res;
// 最初に必要な全容量を確保(再確保を防ぐ)
res.reserve(n + offset);
// offset 分をデフォルト値で埋める(特別 indexed 用)
res.assign(offset, T());
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
T el;
if (!(std::cin >> el)) break;
res.push_back(std::move(el));
}
return res;
}
#line 67 "template/template.hpp"
// macro
#line 2 "template/macro.hpp"
// マクロの定義
#define all(x) x.begin(), x.end()
#define len(x) ll(x.size())
#define elif else if
#define unless(cond) if (!(cond))
#define until(cond) while (!(cond))
#define loop while (true)
// オーバーロードマクロ
#define overload2(_1, _2, name, ...) name
#define overload3(_1, _2, _3, name, ...) name
#define overload4(_1, _2, _3, _4, name, ...) name
#define overload5(_1, _2, _3, _4, _5, name, ...) name
// 繰り返し系
#define rep1(n) for (ll i = 0; i < n; i++)
#define rep2(i, n) for (ll i = 0; i < n; i++)
#define rep3(i, a, b) for (ll i = a; i < b; i++)
#define rep4(i, a, b, c) for (ll i = a; i < b; i += c)
#define rep(...) overload4(__VA_ARGS__, rep4, rep3, rep2, rep1)(__VA_ARGS__)
#define foreach1(x, a) for (auto &&x: a)
#define foreach2(x, y, a) for (auto &&[x, y]: a)
#define foreach3(x, y, z, a) for (auto &&[x, y, z]: a)
#define foreach4(x, y, z, w, a) for (auto &&[x, y, z, w]: a)
#define foreach(...) overload5(__VA_ARGS__, foreach4, foreach3, foreach2, foreach1)(__VA_ARGS__)
#line 70 "template/template.hpp"
// bitop
#line 2 "template/bitop.hpp"
// 非負整数 x の bit legnth を求める.
ll bit_length(ll x) {
if (x == 0) { return 0; }
return (sizeof(long) * CHAR_BIT) - __builtin_clzll(x);
}
// 非負整数 x の popcount を求める.
ll popcount(ll x) { return __builtin_popcountll(x); }
// 正の整数 x に対して, floor(log2(x)) を求める.
ll floor_log2(ll x) { return bit_length(x) - 1; }
// 正の整数 x に対して, ceil(log2(x)) を求める.
ll ceil_log2(ll x) { return bit_length(x - 1); }
// x の第 k ビットを取得する
int get_bit(ll x, int k) { return (x >> k) & 1; }
// x のビット列を取得する.
// k はビット列の長さとする.
vector<int> get_bits(ll x, int k) {
vector<int> bits(k);
rep(i, k) {
bits[i] = x & 1;
x >>= 1;
}
return bits;
}
// x のビット列を取得する.
vector<int> get_bits(ll x) { return get_bits(x, bit_length(x)); }
#line 73 "template/template.hpp"
// exception
#line 2 "template/exception.hpp"
class NotExist: public exception {
private:
string message;
public:
NotExist() : message("求めようとしていたものは存在しません.") {}
const char* what() const noexcept override {
return message.c_str();
}
};
#line 4 "Graph/Digraph/Digraph.hpp"
namespace digraph {
struct Arc {
int id, source, target;
Arc() = default;
Arc(int id, int source, int target): id(id), source(source), target(target) {}
};
class Digraph {
private:
int arc_id_offset;
vector<vector<Arc*>> adjacent_out, adjacent_in;
vector<Arc> arcs;
public:
/**
* @brief コンストラクタ
* @param n 頂点数
* @param arc_id_offset 弧 ID のオフセット
*/
Digraph(int n, int arc_id_offset = 0): arc_id_offset(arc_id_offset) {
adjacent_out.assign(n, {});
adjacent_in.assign(n, {});
arcs.resize(arc_id_offset);
}
/**
* @brief 頂点数を取得する
* @return int 頂点数
*/
inline int order() const { return int(adjacent_in.size()); }
/**
* @brief 辺数を取得する
* @return int 辺数
*/
inline int size() const { return int(arcs.size()) - arc_id_offset; }
/**
* @brief 頂点 u から頂点 v への弧を追加する
* @param u 始点
* @param v 終点
* @return Arc* 追加された弧へのポインタ
*/
Arc* add_arc(int u, int v) {
int id = int(arcs.size());
Arc* arc_ptr = new Arc(id, u, v);
arcs.emplace_back(*arc_ptr);
adjacent_out[u].emplace_back(arc_ptr);
adjacent_in[v].emplace_back(arc_ptr);
return arc_ptr;
}
/**
* @brief 頂点 u から出る弧のリストを取得する
* @param u 頂点
* @return const vector<Arc*>& 弧のリスト
*/
inline const vector<Arc*>& successors(int u) const { return adjacent_out[u]; }
/**
* @brief 頂点 u に入る弧のリストを取得する
* @param u 頂点
* @return const vector<Arc*>& 弧のリスト
*/
inline const vector<Arc*>& predecessors(int u) const { return adjacent_in[u]; }
/**
* @brief 指定された ID の弧を取得する
* @param id 弧 ID
* @return const Arc 弧
*/
inline const Arc get_arc(int id) const { return arcs[id]; }
inline Arc get_arc(int id) { return arcs[id]; }
/**
* @brief 頂点 v の出次数を取得する
* @param v 頂点
* @return int 出次数
*/
inline int out_degree(const int v) const { return adjacent_out[v].size(); }
/**
* @brief 頂点 v の入次数を取得する
* @param v 頂点
* @return int 入次数
*/
inline int in_degree(const int v) const { return adjacent_in[v].size(); }
/**
* @brief 指定された頂点集合から到達可能な頂点のリストを取得する
* @param sources 始点の集合
* @return vector<int> 到達可能な頂点のリスト
*/
vector<int> forward_reachable(const vector<int> &sources) const {
const int n = order();
vector<bool> visited(n, false);
vector<int> reachable;
for (const int s : sources) {
if (s < 0 || s >= n || visited[s]) continue;
visited[s] = true;
reachable.emplace_back(s);
}
for (int head = 0; head < reachable.size(); ++head) {
const int u = reachable[head];
for (const auto *arc : adjacent_out[u]) {
const int v = arc->target;
if (visited[v]) continue;
visited[v] = true;
reachable.emplace_back(v);
}
}
return reachable;
}
/**
* @brief 指定された頂点から到達可能な頂点のリストを取得する
* @param source 始点
* @return vector<int> 到達可能な頂点のリスト
*/
vector<int> forward_reachable(const int source) const { return forward_reachable(vector<int>{source}); }
/**
* @brief 指定された頂点集合へ到達可能な頂点のリストを取得する
* @param targets 終点の集合
* @return vector<int> 到達可能な頂点のリスト
*/
vector<int> backward_reachable(const vector<int> &targets) const {
const int n = order();
vector<bool> visited(n, false);
vector<int> reachable;
for (const int t : targets) {
if (t < 0 || t >= n || visited[t]) continue;
visited[t] = true;
reachable.emplace_back(t);
}
for (int head = 0; head < reachable.size(); ++head) {
const int u = reachable[head];
for (const auto *arc : adjacent_in[u]) {
const int v = arc->source;
if (visited[v]) continue;
visited[v] = true;
reachable.emplace_back(v);
}
}
return reachable;
}
/**
* @brief 指定された頂点へ到達可能な頂点のリストを取得する
* @param target 終点
* @return vector<int> 到達可能な頂点のリスト
*/
vector<int> backward_reachable(const int target) const { return backward_reachable(vector<int>{target}); }
};
}
#line 2 "Graph/Digraph/Path.hpp"
#line 4 "Graph/Digraph/Path.hpp"
namespace digraph {
struct Path {
vector<int> vertices;
vector<Arc> arcs;
Path(const int first, const vector<Arc> &path): arcs(path) {
vertices.emplace_back(first);
for (const auto &arc: path) {
vertices.emplace_back(arc.target);
}
}
};
}
#line 5 "Graph/Digraph/Eulerian_Trail.hpp"
namespace digraph {
optional<Path> Eulerian_Trail(const Digraph &D) {
int n = D.order();
int m = D.size();
int start = -1, goal = -1;
// 必要条件の判定
for (int v = 0; v < n; ++v) {
int r = D.out_degree(v) - D.in_degree(v);
if (abs<int>(r) >= 2) return nullopt;
if (r == 1) {
if (start != -1) return nullopt;
start = v;
} else if (r == -1) {
goal = v;
}
}
// start, goal の決定
if (start == -1) {
for (int v = 0; v < n; ++v) {
if (D.out_degree(v) > 0) {
start = goal = v;
break;
}
}
if (start == -1) start = goal = 0;
}
vector<int> iter(n, 0);
vector<Arc> path;
auto dfs = [&](auto self, const int v) -> void {
const auto &arcs = D.successors(v);
while (iter[v] < arcs.size()) {
const Arc* arc = arcs[iter[v]++];
self(self, arc->target);
path.emplace_back(*arc);
}
};
dfs(dfs, start);
// 十分性のチェック
if (path.size() < m) return nullopt;
reverse(path.begin(), path.end());
return Path(start, path);
}
}